swift - 在 Swift 中迭代 NSMutableArray
全部标签 这类似于thisquestion但不是重复的。我正在尝试遍历map并打印每个元素的值,但最后一个元素的输出略有不同。在那个问题中,他们建议使用map.rbegin().base(),但它对我不起作用。这是我的代码:#include#includeintmain(){std::mapcharMap={{'a',1},{'b',2},{'c',3},{'d',4}};for(autoiter=charMap.begin();iter!=charMap.end();iter++){std::coutfirstsecond;if(iter==charMap.rbegin().base())st
游戏引擎微优化情况:我正在使用C++11范围for循环迭代vector,与auto关键字。什么更快:for(autovalue:ints)...或for(auto&value:ints)...? 最佳答案 在关心哪个更快之前,你应该关心哪个在语义上是正确的。如果你不需要改变被迭代的元素,你应该选择第一个版本。否则,您应该选择第二个版本。当然,您可能会反对,即使您不需要更改vector的内容,仍然可以选择使用对const的引用:for(autoconst&value:ints)然后问题就变成了:哪个更快?通过引用const还是通过值?
我在函数中有一个constchar*conststring。我想用它来比较字符串中的元素。我想遍历字符串,然后与char*进行比较。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){constchar*constpc="ABC";strings="TestABCStrings";string::iteratori;for(i=s.begin();i!=s.end();++i){if((*i).compare(pc)==0){cout如何解析char*以解析字符串迭代器?谢谢.. 最佳答案
假设我有一个vectormyvec我想反向循环遍历所有元素。我可以想到几种方法:for(vector::iteratorit=myvec.end()-1;it>=myvec.begin();--it){//dostuffhere}for(vector::reverse_iteratorrit=myvec.rbegin();rit!=myvec.rend();++rit){//dostuffhere}for(inti=myvec.size()-1;i>=0;--i){//dostuffhere}所以我的问题是什么时候应该使用它们?有区别吗?我知道第一个很危险,因为如果我传入一个空vect
我正在尝试编译一个反向迭代器,但我这样做的尝试造成了可怕的困惑。代码的最小示例是...#include#include#includeclassfrag{public:voidprint(void)const;private:std::vectora;};voidfrag::print(void)const{for(std::vector::reverse_iteratoriter=a.begin();iter!=a.end();++iter){std::cout并试图编译它产生以下...Infileincludedfrom/usr/include/c++/4.4/bits/stl_a
我看到以下代码用于从std::vector中删除一个选定的元素:vector::iteratorit;intiIndex=0;constintiSelected=5;for(it=vecPoints.begin();it!=vecPoints.end();++it,++iIndex){if(iIndex==iSelected){vecPoints.erase(it);break;}}我认为这段代码效率不高,应该这样写:vector::iteratorit;intiIndex=0;constintiSelected=5;//weassumethevectorhasmorethan5ele
我有一个关于std::vector的问题。我有一个非常占用内存的算法,我预见到预测vector大小并提前为vector保留足够的内存将帮助我减少内存使用量。以下哪个更好:for(...){std::vectormy_vector;my_vector.reserve(stuff_count);//Dostuff,andappendstufftomy_vector.}或者这个:std::vectormy_vector;for(...){my_vector.clear();my_vector.reserve(stuff_count);//Dostuff,andappendstufftomy_
std::vectorints;//...fillintswithrandomvaluesfor(std::vector::iteratorit=ints.begin();it!=ints.end();){if(*it此代码无效,因为调用pop_back()时,它无效。但我没有找到任何文档讨论std::vector::pop_back()中迭代器的失效。你有相关链接吗? 最佳答案 调用pop_back()删除vector中的最后一个元素,因此该元素的迭代器无效。pop_back()调用不会使最后一个元素之前的项目的迭代器无效,只有重
当迭代vector的元素时,最好使用迭代器而不是索引(参见Whyuseiteratorsinsteadofarrayindices?)。std::vectorvec;std::vector::iteratorit;for(it=vec.begin();it!=vec.end();++it){//dowork}但是,可能需要在循环体中使用索引。考虑到性能和灵active/可扩展性,在这种情况下,以下哪项更可取?回到索引循环std::vectorvec;size_ti;for(i=0;i计算偏移量std::vectorvec;std::vector::iteratorit;for(it=v
我希望能够在函数使用中调用函数启动,而无需点击动作按钮以开始。我知道要做的简单的事情就是将打印(“a”)放在使用中。但是我以此为例,因为我有一个更复杂的问题。@IBActionfuncstart(_sender:Any){print("a")}funuse(){}viewdidload(){use()}看答案创建一个IBOutlet对于您的按钮:@IBOutletweakvarbutton:UIButton!然后,简单地使用此代码触发其操作:button.sendActions(for:.touchUpInside)